Bestrafen macht glücklich
Die Versuchsanordnung: Spieler A und B erhalten je 10 Geldeinheiten. Beide können ihr Vermögen mehren, wenn A dem Spieler B vertraut und B sich fair verhält. Gibt A sein ganzes Geld B, vervierfacht es sich, beide haben nun zusammen 50 Einheiten. Doch B darf wählen, ob er sich fair verhält - die Hälfte zurückgibt - oder mies, sprich alles behält. Tut B Letzteres, darf A ihn strafen, in einem der verschiedenen Versuchsmodelle kostet das Strafen allerdings auch Geld.
Per Positronen-Emissions-Tomographie (PET) konnten die Kollegen feststellen, dass der Bestrafungsakt bei Spieler A den Nucleus caudatus aktiviert, ein Belohnungszentrum, das auch in anderen angenehmen Situationen - Verliebtheit,…
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